
Il progetto rivolto alle scuole secondarie di primo grado, ha come oggetto l’arte, la cultura e il territorio. Una nuova chiave di lettura del turimo esperenziale attraverso la tecnologia.Un progetto pilota che vede applicati i nuovi strumenti tecnologici al bene culturale, attraverso l’utilizzo delle potenzialità dei nuovi strumenti tecnologici.
Gli studenti possono scoprire, studiare opere artistiche e ambienti storici, diventando essi stessi coautori di percorsi turistici, creati grazie al supporto delle nuove tecnologie.
Gli studenti delle classi coinvolte daranno vita a pacchetti turistici, unitamente alla creazione stessa di contenuti artistici in 3d, Vr e Ar da posizionare IN UNA SPECIFICA SESSIONE DELLA PIATTAFORMA DI TURISMO ESPERENZIALE – attraverso pratica di e-collaboration- dedicato all’arte della Campania.
Guidati dagli esperti, i discenti metteranno insieme lo studio di un opera d’arte, un monumento del proprio territorio, il racconto di tradizioni e/o cultura popolare, lavorano alla loro produzione in tourvirtuale.
Un corso di didattica multimediale, che introduce nella scuola le tematiche della interattività, della realtà virtuale e aumentata e dei media immersivi applicati alla comunicazione e alla divulgazione dell’arte.
